噂: ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムは、Switch で革新的なグラフィックスを搭載する予定ですか?

期待されるのは、ほぼ 6年 ニンテンドースイッチの発売以来、 ビッグN 通過する準備ができています ハイブリッド コンソール バックグラウンド。 の出版 新しい特許 少なくとも今のところ、その考えを除外しているようです。 後者は2022年6月に登録されたが最近発見されたもので、狙われているようだ さらに改善する グラフィック品質 システムの、おそらくリリースの際に ゼルダの伝説 王国の涙.

日本のサイトが提供する詳細は、漠然としていても 任天堂それぞれ 任天堂が導入した新技術には以下の能力があることを明らかにする 詳しく説明する オブジェクト、装備 透明効果、読み込みプロセスを削減します。 したがって、それは独創的な解決策 できる 大幅に増加 コンソール内にすでに存在するハードウェアを変更することなく、画質を向上させます。

噂によると、この特許の設計は 宮城明石の開発にすでに参加している協力者 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス そして現在アル 続くゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド最近の革新と待望の王国の涙との関係を隠すことができ、 今年は5月12日. 任天堂が発売するというのが本当なら 新しいコンソール私たちは直面するかもしれません 最後の偉大なタイトルの一つ スイッチ用しかし、そのような場合によくあることですが、 謎のベール を包み込むようです 京都ハウス.

Kitamura Yori

「コミュニケーター志望。認定トラブルメーカー。食中毒。ベーコン愛好家。」

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です