Arnie Roth へのインタビュー – Distant Worlds: Music from FINAL FANTASY

コンサートシリーズ Distant Worlds: FINAL FANTASY ミュージック 今年もイタリアで、より正確には2月に停止します。 2023 年 2 月 4 日土曜日、ローマのサンタ チェチーリア サラ パルコ デッラ ムジカ オーディトリアムで イベントの唯一のイタリアのステージが行われます Distant Worlds: Music from FINAL FANTASY Coralの参加が見られます リッキー (すてきでねアーティスト、FINAL FANTASY X) そして作曲家 下村陽子. オーケストラは再び歴史的なミュージシャンによって導かれます アーニー・ロスのJRPGサガにリンクされたこの一連のコンサートの本質的な名前 スクウェアエニックス.

Maestro Roth にいくつか質問する機会がありました。以下のインタビューをご覧ください。

アーニー・ロスへのインタビュー

彼女の音楽の火に火をつけ、今では誰もが知っていて尊敬するキャリアに乗り出すきっかけとなった火花は何でしたか? 初めて楽器を習ったのは何歳の時ですか? あなたの作曲スタイルに影響を与えた作曲家はいますか? あなたの好きなアーティストは誰ですか?

バイオリンを始めたのは 8 歳か 9 歳の頃だと思いますが、キャリアのほとんどは主にプロのバイオリニストでした。 ギグやレコーディングに参加するうちに、私はさまざまなアーティストと仕事をするようになりました。彼らの多くは、私に新しいアレンジを依頼し続け、後にライブギグを指揮するよう依頼してきました. . それで私は指揮に集中するようになり、長い間この分野に集中することになりました。 このような音楽スタイル、ジャンル、メディアの多様性は、多くの異なるタイプの音楽を形成するために何が必要かを深く理解することに貢献しています。

音楽業界で伝統的なキャリアを追求するのではなく、アニメーション、特にビデオ ゲームに多くのエネルギーと献身を捧げるようになったのはなぜですか? 純粋に若い視聴者を対象としたエンターテイメントの世界にどのようにアプローチしましたか?

私はクラシックの世界だけでなく、さまざまな種類の音楽に常に情熱を注いできました。 ノースウェスタン大学で音楽パフォーマンスの学士号と修士号を取得したことに加えて、ロック バンド、クロスオーバー アーティスト、R&B、ジャズなどと共演し、レコーディングも行ってきました。 ほとんどのビデオ ゲームにはさまざまな音楽スタイルが存在する可能性があるため、これはビデオ ゲームでの作業に非常に役立つことが証明されています。 スタジオでの仕事は、長編映画の作詞・作曲を始めたときに大きな助けになりました。

再編とオリジナル作品の執筆の両方に対する彼の音楽的痕跡は、バービーとの長編映画の成功を宣言する上で決定的でした. 、それは決して古くなりません。 遠い世界のオーケストラのコンサートを指揮するためにステージに上がるたびに大切にしている、その数年間で最も貴重な思い出は何ですか?

それはとても思慮深く、あなたのようなものです! これらのバービー映画のストーリーと音楽は、アニメーションよりもはるかに時代を超越したクラシックであるとあなたが言うとき、彼女は正しい. 締め切りに間に合うように作曲するのは非常に難しい作品でした。 アニメーション映画では、ほとんどの場合、合計で 60 分または 70 分の音楽が使用されます。私たちの場合、それはオーケストラによる演奏を完全に記録したものです。

Q: 35 年の歴史の中でファイナル ファンタジーの成功に平等に貢献してきた作曲家とあなたの関係はどのようなものですか? シリーズの次のゲームの 1 つ、またはより一般的にはビデオ ゲーム製品のオリジナル音楽を作曲してプロデュースしたいですか?

私は私との長く続く関係に本当に興奮しています スクウェアエニックス そしてシリーズと ファイナルファンタジー. もう二十年近く経ちます! ショーですべての作曲家と仕事をするのは素晴らしいことでしたが、 植松伸夫 私は特に強い絆を持っています。 FINAL FANTASYだけでなく、多くのビデオゲームのミュージカル作品で一緒に仕事をしてきましたが、非常にやりがいがあります。 残念ながら、FFほど音楽が重要なシリーズはほとんどありません。 このフランチャイズの音楽愛好家は確かにたくさんおり、彼らのためにこれらのスコアをライブで演奏できることは常に喜びです.

Q: ビデオ ゲーム、特に FINAL FANTASY サーガとの関係を教えてください。 プレイしたことはありますか?音楽だけでなく、ストーリーやゲームプレイの面でも特に気に入っているゲームはありますか?

私はの音楽に弱いです ファイナルファンタジー VI、VII、VIII、しかし、すべてのゲームには美しいピースがあります。 少しずつ私はスコアを発見します FFXIVの祖堅正義非常に長い間存在し、非常に人気のあるゲーム。

Q: 長編アニメーション映画の音楽を作曲してから、世界最大かつ最長のツアーの 1 つである Distant Worlds: Music for FINAL FANTASY を指揮するまでになった経緯を教えてください。 どのようにして、この物語に、より一般的にはビデオ ゲームのサウンドトラックに専念することになったのですか?

シカゴランド ポップス オーケストラの音楽監督として、さまざまな季節のコンサートの計画に追われていたとき、同僚から FINAL FANTASY シリーズのコンサートが日本国外で開催されると知らされました。 2004年2月にチケット売り切れのシカゴで初コンサートをさせていただき、そこで初めて植松伸夫さんとお会いしました。 そこから信夫さんやスクウェア・エニックスとの関係が深まっていきました。 Dear Friends: FINAL FANTASY Music, More Friends: FINAL FANTASY Music, Voices: FINAL FANTASY Music, A New World: FINAL FANTASY Musicそして今、私たちは15周年を迎えています Distant Worlds: FINAL FANTASY ミュージック.

D: 正規の Distant Worlds に加えて、最近の FINAL FANTASY VII REMAKE Orchestra World Tour や、NieR に捧げられたもの (私たちが望んでいるイタリアで参照)。 将来何をしたいですか? パイプラインに何かヒントを教えてくれるプロジェクトはありますか?

今後数年間はプロジェクトでいっぱいです: 3 月の 35 周年記念コンサートの合間に、レコーディング 遠方の世界 VIの次のツアーに取り組んでいます 拒否 そしてそれへ FFⅦ REBIRTHもっと…


もう一度、マエストロ アーニー ロスに感謝し、2 月 4 日にローマで開催されたこの見逃せないイベントについて思い出してください。

Kitagawa Momoko

「一般的な思想家。クリエーター。微妙に魅力的なビール ファン。情熱的な旅の達人。作家。コーヒーの忍者。」

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