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【ゲーム】なぜ海外ではドラクエよりもFFが人気なのか

2020年2月3日

1: muffin ★

https://article.yahoo.co.jp/detail/6262041741616a6a58342b585d0249a9cfedbb63
2/3(月) 6:30配信

人気のRPG(ロールプレイングゲーム)といえば、ドラクエとファイナルファンタジー(以下FF)の名前がまず挙がる。
それもそのはず、ともに1980年代の後半にリリースされた歴史ある名作。これらシリーズと成長した大人はごまんといるからである。
しかしながら、所変われば品変わる。日本では絶対的存在のドラクエとFFだが、海外では不思議と人気に差が出ている。
例えば新作情報が出たときなんてそう。ドラクエはそこまで話題にならないのにFFだと大騒ぎ……ドラクエが水をあけられているのだ。
なぜFFの方が人気なのか。そんな素朴な疑問に答えてくれたのは、当サイトの英語版(soranews24)ライターのケーシーさんだ。

──日本だとドラクエとFFはともに人気ですが、なぜ海外だと違うのでしょう?

ケーシー「個人的には世代が関係しているかと思います。日本だとドラクエは今の30代後半くらいからドストライク世代でしょ。でも海外に入ってくるのが遅かったから、もうちょっと上の世代がストライクになっちゃうんですね」
ケーシー「そうなると今のゲーム好きたちが日本のRPGをやり始めた頃には、シリーズがそこそこ進んだ段階で触れたとも言えます。僕は41歳なので両方好きですが、若者であればあるほど初めて触れたドラクエとFFは新しい傾向にある可能性が高いのです」
ケーシー「実を言うと、以前のFFはさほど人気じゃなかったんですよ」
ケーシー「昔はですよ。もともとFFもドット絵でしたし。風向きが変わったのはFF7の存在です。なんだこのグラフィックは……って」

──今じゃまるで本物……。さらにキレイになってますもんね。発売日が延期されましたけど、FF7リメイクの映像もスゴいですし。もし初めてプレイするFFが7だったら、シリーズを通して好きになるのも分かるような気がします。てことはやはり、キャラデザインは人気に関係すると?

ケーシー「あると思います。やっぱりみんなイケメンと美女が好きだからネ(笑)」

──でもでも、ドラクエのイラストは鳥山明先生です。代表作の『ドラゴンボール』は海外で人気ですが、そのあたりはどうでしょう?

ケーシー「鳥山明先生のイラストは、海外でのドラクエ人気にあまり関係ないと思います。ちなみになぜ『ドラゴンボール』が海外で人気なのかというと、筋肉バキバキの男たちが繰り広げるガチンコバトルというのもあります」
ケーシー「あくまで私の感想ですけどね。鳥山明先生がイラストを担当したら、海外で必ずヒットするという訳ではないです」
ケーシー「とはいえ、好みは人それぞれ。どちらにもファンはいますよ。1つ言えるのはドラクエとFF、ともに素晴らしいゲームです」

全文はソースをご覧ください

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22: 名無しさん@恐縮です
>>1
CD懐かしいな
107: 名無しさん@恐縮です
>>1
新しいことやるからなFF
あとドラクエは設定や世界観がガバガバ
正義のそろばんだのセンスも超だせええ
216: 名無しさん@恐縮です
>>1
日本には週刊少年ジャンプがあったからね
最初にブランドを確立できたのが大きい
369: 名無しさん@恐縮です
>>1
ドラクエが発売される前にウルティマが人気だった。
その頃の海外のゲームは、年齢層が高く、日本のようなデフォルメされたキャラではなかったので受けなっかった。
537: 名無しさん@恐縮です
>>1
日本でもFFのほうが人気だがw
ドラクエは寒いダジャレとかが日本では嫌われてる
海外版もそれがあるかは知らん
704: 名無しさん@恐縮です
>>1
ドラクエが受けないのはシステムの問題だろ
あんな1つ1つポチポチとしか進めないのはゲームしてるより無駄な時間が多い
知ってる文章もスキップ出来なくて全表示されるまで待ってないと駄目なのも疲れる
711: 名無しさん@恐縮です
>>704
早送りもスキップもできないムービーのほうがだるくない?
ff10と13なんてコントローラーを置いて画面を眺めてる時間のほうが多かった。
716: 名無しさん@恐縮です
>>1
ドラクエはクリエイターの風貌を晒したのが失敗
イベントとかで義理でサインもらってあげるけど、正直つらい…
789: 名無しさん@恐縮です

>>1
>『ドラゴンボール』が海外で人気なのかというと、
>筋肉バキバキの男たちが繰り広げるガチンコバトル

これな!!!!!!!
ジャニーズ系(可愛い系の男)って外国人女性にはウケない
日本人女性がショタコンといわれる理由な

806: 名無しさん@恐縮です
>>1
ファイナルファンタジーの略称はエフエフじゃなくてファイファンだぞ?
814: 名無しさん@恐縮です

>>806

インタビューでは、スクウェアが1986年に発売したRPGソフト「ディープダンジョン」の略称は「DD」であったため、
1年後の1987年に発売した「ファイナルファンタジー」の第1作目を名付ける際も「略した時にアルファベットが2文字重なるもの」を意識していたと河津氏は述べています。

そしてタイトルに「ファンタジー(FANTASY)」という単語を入れたいという意向があったため、
Fから始まるもう1つの単語を探した結果、「ファイナル(FINAL)」という言葉が選ばれ、最終的に「ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY)」になったそうです。
つまり略称は「FF(エフエフ)」が正しいということになります。

808: 名無しさん@恐縮です

>>1
「ドラクエはジャンプ読者が買ったから」という一言
に尽きるだろ

そういう補正のない海外で売れるわけがない

810: 名無しさん@恐縮です

>>1
DQが海外で売れなかったのは初期のものは難易度が異常に高かったからだと聞いた
海外はアクションゲームなどは異常に高くなっていてそれにならって難易度をあげたと
日本人も海外版をやると音をあげるらしい
伝聞ですまないが…

>>533
これも数字のマジック的な感じがする
なぜなら海外では
FF1 そのまま
FF2(日本のFF4の簡単な奴)
FF3(日本のFF6)だもの
しかもハードのピークからずれてるらしい

4: 名無しさん@恐縮です
ドラクエ特有の日本語の良さみたいなのが外国人にはわからねえだろうが、ひっく。
5: 名無しさん@恐縮です
ドラクエはアクション性が皆無やからな
6: 名無しさん@恐縮です
外人「鳥山明って誰?天野なんとかなら知ってる」
7: 名無しさん@恐縮です
ドラゴンボールは外人好きだけどね
13: 名無しさん@恐縮です

「おいで ぼうや。ぱふぱふしてほしいなら 50ゴールドよ。」

外人「ちょっと何言ってるかわかんないです」

14: 名無しさん@恐縮です
いいじゃん
日本で愛されればさ、そんな欲張るなよ
16: 名無しさん@恐縮です

エルダースクロール・ウィッチャー・フォールアウトに比べたらFFも人気はない

JRPGはオワコン

707: 名無しさん@恐縮です
>>16
海外のRPGはロマサガのフリーシナリオシステムの影響下にあるのではないかな
17: 名無しさん@恐縮です
DQ ガキ向け
FF 大人向け
21: 名無しさん@恐縮です
>>17
DQ ガキ向け
FF 厨二向け
452: 名無しさん@恐縮です

>>21
DQ ガキ向け
FF 厨二向け

クリスタルに憑りつかれてる懐古厨がドヤ顔で言ってそうなポエム

459: 名無しさん@恐縮です
>>452
そもそもクリスタル云々のFFは海外で売れてないし
FF5なんて当時未発売だったろう
334: 名無しさん@恐縮です

>>17
DQ  ジジイ向け
FF  ジジイ向け

これが正しい
異論有る?

663: 名無しさん@恐縮です
>>17
FFが大人向けとかwww
だからお前はいつまでもガキなんだよ
20: 名無しさん@恐縮です
世界観とキャラデザインが欧米人好み
ドラクエはストーリーもキャラデザインも幼稚に見えるんだろう
俺は今のヲタ好み的なFFよりドラクエが好き
56: 名無しさん@恐縮です
>>20
海外はホストファンタジーが好きなゲイが多いということ?
24: 名無しさん@恐縮です
リアル志向やろ
ドラクエはテレビアニメみたいやからな絵が
26: 名無しさん@恐縮です
呪文がダサいからかな
27: 名無しさん@恐縮です
FFは肝心のストーリーが面白くない。
物語はFF7よりDQ5、6のほうが面白い
28: 名無しさん@恐縮です
スライムやドラゴンがペットみたいに可愛すぎるのが駄目なんじゃ
272: 名無しさん@恐縮です
>>28 (´・ω・`)が現れた
889: 名無しさん@恐縮です

>>28
わかるわ
あのポケモン感嫌い
キャラも皆同じ顔で髪形が違うだけだし
服装が超ださい

クロノトリガーは音楽含め好きだが
クロノが孫悟空にしか見えん

29: 名無しさん@恐縮です
日本人ならメガテンやろ
539: 名無しさん@恐縮です
>>29
はい!
758: 名無しさん@恐縮です
>>29
日本人ならメガンテだろ に見えた
そう思ってる外国人本当にいそうなのが笑
30: 名無しさん@恐縮です

SFCドット絵全盛期の4~6に海外展開しなかったのが敗因
マリオやソニックやパックマンは古臭い昔ながらの作品を今出してもなんだかんだ人気だけどドラクエはブランド力がないから「古臭い」でそのまま終わる

古臭いシステムも思い出補正やブランド力があればいけたのに
鳥山絵もクロノトリガーは受け入れられてる

651: 名無しさん@恐縮です

>>35
1~4まではなんか大人の事情で「ドラゴンクエスト」って名前自体使えなかったんだよね確か
だから「ドラクエ」の名前にそもそも馴染みがない

5は日本で言うPS2リメに日本でもまだなかったフルボイスをつけたんだけど、ボイスを向こうのスタッフ(←あまりドラクエに詳しくない)に丸投げしたら
勝手にビアンカのボイスをコックニー(英語圏でも聞きづらいと言われるロンドンの下町訛り)にされてしまった
スタッフ的にはお嬢様であるフローラと差別化したかったらしい
北米版8は向こうのドラクエ好きが集まって愛情込めてリメイクしたから評判がよかったらしいよ
トロデとミーティアのボイスを英国の王侯貴族の発音ができるシェイクスピア俳優に依頼したそうだ

36: 名無しさん@恐縮です
両方とも2Dは楽しめたのに3Dになって全く楽しめなくなった
コーエーも
プレステ2までは個々の指定ができたのにCPU任せになってつまんなくなった
37: 名無しさん@恐縮です
ドラクエは海外だとペルソナやテイルズ以下だもんな
41: 名無しさん@恐縮です
>>37
ペルソナは4辺りからすげー人気でたってのは聞いた
42: 名無しさん@恐縮です
男も女も美形キャラでゲームするの楽しい
日本だとなんかホストだなんだと発狂しだす人たちがいるけど
47: 名無しさん@恐縮です
>>42
でも洋ゲーのキャラってブサイクばっかだよね
43: 名無しさん@恐縮です
FFはFF15でブランドが地に落ちただろ
その地に落ちたブランドを復活させたいから一番人気ある7をリメイクした
んだろうな
44: 名無しさん@恐縮です
ドラクエは日本では衝撃的だったが
ウルティマ ウイザードリを参考にされたゲームだった
それがもともと、はやってた海外では斬新さがなかった
FFは斬新さを売りにしたRPGでもない
ファミコンにしては映像も音楽もよかった
48: 名無しさん@恐縮です
まあ向こうだとドラクエなんてウルティマとウィザードリィのパクリじゃねーかという認識が強いんだろう
50: 名無しさん@恐縮です
FFのハリウッド映画大コケだったのにな
59: 名無しさん@恐縮です
ポケモンを見て育ってない世代とかかなり厳しいだろうな
60: 名無しさん@恐縮です
元々、堀井雄二が海外RPGのウルティマとかのファンで日本でもこういうRPGを出して成功させたいと思って
日本人の感性を意識して作られたのがドラクエなんでしょ
そりゃ海外ではうけんわな。
一方、FFは元々、洋ゲーRPG感があったし、7あたりで人気が爆発して世界でうけた印象がある。
61: 名無しさん@恐縮です
一人称と三人称の違い
想像力がある人はDQ
物語が見たい人はFF
62: 名無しさん@恐縮です
俺はFF派だな。
でも最近のはやってないよ。
70: 名無しさん@恐縮です
FF15は最初から完全版で売ってればこんなに叩かれなかった
あとは男3人のうち2人を外してイリスかアラネア入れれば神ゲーになったかもしれない
85: 名無しさん@恐縮です
ffは1の世界観が1番好きだった
ドラクエは1から世界観変わってないのが凄い
一目でドラクエってわかるからな
86: 名無しさん@恐縮です
惰性
さすがの俺も13でFFとはサヨナラした
15の騒動は面白かった もちろんやってない
102: 名無しさん@恐縮です
ナンバリング作品の進化をファン自身が否定してしまうからもう先が無い
103: 名無しさん@恐縮です
だってドラクエはウルティマのパクリにしか見えないもの
113: 名無しさん@恐縮です

知人の子がフランス人で日本語わからんのだが
FFの新しいのとポケモンはプレイしてる様子だった

ポケモンは日本で先行発売してて日本語版を買おうとしたら
親に注意されてたな

114: 名無しさん@恐縮です
ドラクエも11は評判良かったみたいだけどな
逆にFFはナンバリング進むたびに不満爆発してるみたいだが
118: 名無しさん@恐縮です
ドラクエは最先端をいってたのは3までの話
作るのが遅くてシリーズが進むごとに古いイメージが強くなっていった
システムも他の和RPGの後追いだし
121: 名無しさん@恐縮です
ドラクエみたいなゲームは海外にもあるがFFみたいなゲームは意外に無かった
というかドラクエみたいなゲームは日本にも沢山あったが鳥山絵で囲い込みしたのも大きかったろうね
125: 名無しさん@恐縮です
ドラクエ7は一番半端なドラクエだったな。
グラも中途半端にポリゴン取り入れてたけどFFとの技術力の差は歴然で、踊りのムービーも鳥山絵ともいえないような微妙すぎるできだった。
石板集めも結構めんどいし、モンスターも仲間にできないし、どとうのヒツジ強すぎだし。スキルのバランス悪かったな。
まあドラクエ6も職業とかスキルとかのシステムは練られてないんだが。
なんだかんだ言って7も好きだけどな
131: 名無しさん@恐縮です
FFも大したことないだろ
海外での知名度はマリオポケモン>>>>ドラゴンボール>>>>>>FFくらいある
145: 名無しさん@恐縮です
>>131
ソニック、カービイ、ストツーはそこに入れるならどこに入りますか
196: 名無しさん@恐縮です
>>131
海外の日本サミットとかキングダムハーツやFF7のコスプレばっかだぞ
171: 名無しさん@恐縮です
すぎやまこういちの曲は日本人の琴線に触れる。
188: 名無しさん@恐縮です
メタスコア
94 FF9
92 FF12
92 FF10
92 FF7
92 FF6(GBA)
91 DQ11(switch)
194: 名無しさん@恐縮です
>>188
層とかSwitchの方が近いんだから、最初からそっちに力入れとけばよかったんだよ
ドラクエは
199: 名無しさん@恐縮です
天野喜孝のキャラデザに戻せや
201: 名無しさん@恐縮です
FFはシリーズ累計1億5000万本ソフトが売れてる
FF15も批判があっても770万本
年々日本より海外の売り上げ比率が高まってる
217: 名無しさん@恐縮です
FF7が出た当時は間違いなく世界最高峰のグラやったからな
222: 名無しさん@恐縮です

FFとかバイオ辺りは多分もう海外じゃ和ゲー扱いされてないだろ

ドラクエはコテコテの和ゲーテイストだから拒否感出るんでしょ
普段洋ゲー遊んでる奴らやぞ

223: 名無しさん@恐縮です
鳥山先生のかわいいキャラより
FFのリアルなキャラの方がウケるかな?
227: 名無しさん@恐縮です
野村氏のキャラデザが人気
ドラゴンボールの鳥山も受けると思ったけど駄目なのか
229: 名無しさん@恐縮です
ドラクエは日本人による日本人のためのゲームだからねぇ
海外を意識しすぎて自爆しないようにしてほしい
231: 名無しさん@恐縮です
FF7リメイクでティファ出てきた時の歓声やばかった
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d34c-fRbn)
FFはホストみたいなキャラだらけになって、あれはあれで需要あるんだろな
最近ではデスストランディングがリアルすぎてビビった
250: 名無しさん@恐縮です

ドラクエはシステム面で冒険できない作風だから仕方ない
スピンオフ作品ではわりと斬新な作品もあるけどな

FFはタイトルだけ継続で世界観は統一しなくていいから冒険できる

メガテンは悪魔合体(と金子一馬)だけあればいいので冒険できる

256: 名無しさん@恐縮です
海外で受けてるのは
ゼルダ
マリオ
ポケモン
FF
こんなイメージかな
昔からYoutubeにも海外勢がこれらをネタにした動画がたくさんあったように思う
258: 名無しさん@恐縮です
ドラクエのパフパフは海外では18禁相当だからな
269: 名無しさん@恐縮です
俺は昔はFFのほうが好きだったがおっさんになるにつれ
DQのような素直でほのぼのとしたもんのほうがいいと思うようになってきたけどな
289: 名無しさん@恐縮です
FFってあのホストみたいな容姿が海外で受けてるんやろ。
日本だと逆だけど
377: 名無しさん@恐縮です
FFの方がビジュアルが外人ぽい
絶対ドラクエの方が面白いけど
397: 名無しさん@恐縮です

【DQFFの歴史】

1986 ドラゴンクエスト
1987 ファイナルファンタジー
1987 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1988 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1988 ファイナルファンタジーII
1990 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
1990 ファイナルファンタジーIII
1991 ファイナルファンタジーIV
1992 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992 ファイナルファンタジーV
1994 ファイナルファンタジーVI
1995 ドラゴンクエストVI 幻の大地
1997 ファイナルファンタジーVII
1999 ファイナルファンタジーVIII
2000 ファイナルファンタジーIX
2000 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
2001 ファイナルファンタジーX
2002 ファイナルファンタジーXI
2004 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2006 ファイナルファンタジーXII
2009 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
2009 ファイナルファンタジーXIII
2010 ファイナルファンタジーXIV
2012 ドラゴンクエストX オンライン
2016 ファイナルファンタジーXV
2017 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

415: 名無しさん@恐縮です
ドラクエはいまだにスケバンだのバニーだのが出てくるんだぞ
ガキ向けというよりジジイ向けだろ
419: 名無しさん@恐縮です

シリーズ売上本数

FF  1億4900万本
DQ  8000万本

456: 名無しさん@恐縮です
ドラクエは主人公が喋らないから、ひとりでやってると孤独を感じる。
464: 名無しさん@恐縮です
FFはたしかにイケメンと美女だな
ドラクエはそういうのあまりない
テリーがちょっと人気になったぐらいか
467: 名無しさん@恐縮です

ゼルダは海外人気がすごいらしいが
チンクルがすげー嫌われてると聞いた

日本だとスピンオフゲー作るくらい人気あんのに

533: 名無しさん@恐縮です
>>504
FF6   日本260万本 海外80万本
FF7   日本400万本 海外600万本
FF8   日本380万本 海外420万本
FF9   日本280万本 海外220万本
FF10  日本300万本 海外500万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本
FF12   日本240万本 海外270万本
FF13  日本190万本 海外440万本
結局FFが海外で人気になったのは7のインパクトだろうな
E3か忘れたが7リメイク発表の会場の盛り上がりを見ても7をリメイクするのは間違いじゃない
768: 名無しさん@恐縮です
ホストファンタジーがなんだって?
775: 名無しさん@恐縮です

もうここまでのレスで答えは出てるけど全盛期SFC時代に日本だけで鎖国してたのが敗因の全て
DQ4~6はグラフィックがFFより劣るとはいえ超大作でボリュームあるから海外でも最低限は売れたはず

ブランドさえ確立してれば思い出補正で多少は古臭くても売れるんだよな
ストリートファイターやソニックやカービィやヨッシーの最新作出したとして90年代とやること変わらなくてもちょいグラフィックが進化しただけでファンは買う

日本でもスクエニじゃない他メーカーがストーリーやシステムやグラフィックをDQ11と全く同じクオリティーで出したとしても鳥山明のモンスターやすぎやまこういちの曲とかドラクエブランドがないと大コケするんじゃね?

783: 名無しさん@恐縮です

女キャラが綺麗。

ゲーム後、泣く!!

この違い

846: 名無しさん@恐縮です
ドラクエはモンスターがかわいいのが外国では理解されないんだろ
857: 名無しさん@恐縮です
DQ→中世ヨーロッパがベース
FF→未来
859: 名無しさん@恐縮です

始めて「どうのつるぎ」を手にした時
一端の戦士にでもなれた気がして誇らしかった

だけど何かの解説文で、どうのつるぎでの攻撃は「切る」より「叩く」に近いってのを読んで
幼心に「これはどうのつるぎじゃなくて、どうのこんぼうだったんだ…僕は武器屋に騙されたんだ…」って思ったよ

180Gがとても高額だった頃の話です

927: 名無しさん@恐縮です
ドラクエって普段ゲームやらない人向けじゃん
928: 名無しさん@恐縮です

外人が言うFFって7以降のFFだろ?

FF5とかじゃないんだよな

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